Para a Nintendo, o futuro é híbrido. A centenária marca japonesa, reticente na aproximação com a telefonia móvel, começa a se mexer. O Nintendo Switch, apresentado nesta quinta-feira, é a sua visão do videogame do futuro. Se depender dela, os videogames acompanharão o jogador aonde quer que este vá, dentro ou fora de casa.
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O Switch, um console conhecido até hoje pelo nome de NX, prevê a conexão com o sistema ao aparelho de televisão da casa, como ocorre atualmente, mas também permite que se usem comandos desmontáveis, chamados de Joy-Com. Quando o console é retirado de sua base, o sistema se torna portátil, incluindo uma tela de alta definição.
A Nintendo não se esquece de um dos mais legendários segredos de seu sucesso, que é o modo multijogador. Mesmo no modo portátil, os comandos permitem que duas pessoas continuem a jogar no metrô, em um restaurante ou qualquer outro lugar fora de casa.
Com o console retirado de sua base, o sistema se torna portátil, incluindo uma tela de alta definição
Durante a apresentação, feita por Satoru Shibata, presidente da empresa, foram mostrados mais acessórios e se anunciou que haverá uma versão ainda mais avançada do comando, para os fanáticos por jogos de ação. “Espero que essas primeiras imagens do Nintendo Switch possam ter dado aos fãs uma ideia das possibilidades que se abrirão para eles quando tiverem a liberdade de jogar na hora, onde e do jeito que quiserem”, observou Shibata.
O Switch deve chegar ao mercado em março de 2017, data um tanto esquisita: não é Natal nem um período próximo das férias, os dois grandes momentos de venda de videogames. Além disso, ignora-se a E3, a grande feira anual da indústria em Los Angeles.
O preço ainda é desconhecido, embora os primeiros rumores indiquem que estará em uma faixa entre 200 e 300 dólares (620 e 930 reais), semelhante à do seu último grande sucesso, o Wii. A Nintendo pretende que cada jogador tenha o seu; e permitirá que esses se conectem uns com os outros para jogar e se obter, assim, uma experiência social mais intensa.
Muitas incógnitas
A proposta da Nintendo se mostra surpreendente, mas, ao mesmo tempo, deixa no ar várias incógnitas. Isso faz parte da sua maneira de se comunicar. A partir de agora, o mecanismo se ativa, a fim de ir revelando os mistérios. Acabarão os portáteis originais? Não se deve esquecer que foram eles que lançaram o megacampeão de vendas Gameboy, depois ressurgido como Nintendo DS. Essa linha foi mantida com o 3DS, com altos e baixos. Foi a sua forma de negar e conter o impacto dos celulares sobre os games. Protegeram os seus personagens icônicos o máximo possível. O impacto do Pokémon Go, da Niantic, empresa da qual a Nintendo possui 30% das ações, mostrou-lhes que é possível, sim, liberar algumas de suas legendárias criaturas sem que a experiência se perca. A capacidade do mercado de celulares já é grande o suficiente para satisfazer os usuários. O passo seguinte será por meio da Apple, uma empresa que também é muito ciosa no que se refere à experiência do usuário e que não costuma deixar nada para o acaso. O Super Mario Run será o primeiro jogo idealizado conjuntamente pelas duas empresas.
O lançamento do Switch demonstra que a concessão de algumas experiências, ainda controladas de perto no celular, não farão com que sua visão se altere: um ecossistema em que os aparelhos são criados sob medida para os seus títulos. A Nintendo tem sido acusada, historicamente, de não inserir muita potência em seus equipamentos, de poupar muito em termos de hardware. Se os componentes são comparados item por item, trata-se de uma crítica apropriada. Mas, quando se pensa em como eles usados, ela perde o sentido. A empresa foi a primeira a produzir consoles portáteis com tela dupla, sendo uma delas táctil, por exemplo. Foram os primeiros, também, a fazer com que os jogadores se levantassem do sofá e fizessem, ainda que limitadamente, algum exercício, com o Wii. Ou seja: o uso do hardware depende da criação de uma experiência concreta.
Nintendo Switch is coming March 2017! Catch the Preview Trailer and visit https://t.co/XoZAyZJ6QM to see more. pic.twitter.com/B1urso3ajMb
— Nintendo of Europe (@NintendoEurope) 20 de outubro de 2016
O último lançamento, porém, havia provocado algumas reflexões. O Wii U foi um desastre comercial, o preço era muito alto, a experiência acabou não sendo inovadora e, sobretudo, os desenvolvedores de outras empresas o ignoraram. Durante esta primeira apresentação do Switch, a empresa destacou que conta com o apoio de outros estúdios de criação. “Nossas equipes da Nintendo e muitos outros desenvolvedores estão se dedicando a fundo a fim de criar experiências únicas para os jogadores desfrutarem, e queremos poder logo mostrar mais coisas”. Entre os estúdios que apoiam o console estão Electronic Arts, os criadores dos games da FIFA, imprescindíveis em qualquer coleção, Capcom, Bandai, Epic, Sega, THQ, Square Enix e Ubisoft. Este último foi, justamente, o que havia se mostrado mais crítico ao Wii U.
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sábado, 22 de outubro de 2016
Rumores Red Dead Redmption foi cancelado por motivos nobres !?
por pouco a gente não viu Red Dead Redemption 2 em ação, mas foi por uma causa nobre
Na madrugada do último domingo, atiradores invadiram a boate Pulse em Orlando, executando diversas pessoas que se divertiam no local. Foram registradas 50 mortes e 53 feridos, uma verdadeira lástima. Os atiradores foram mortos pelos policiais após trocarem tiros, já quando estavam fora da boate.
Este fato não teria ligação alguma com nossos queridos games, já que a tragédia traz a tristeza de sabermos o quanto o ser humano pode ser monstruoso e injusto, enquanto que os games exaltam a criatividade de quem os cria e alegria de quem os joga.
No entanto, um forte rumor surgiu na tarde de hoje dizendo que Red Dead Redemption 2 era o jogo que fecharia a conferência da Sony, pois havia um acordo entre a empresa e a Rockstar para que a revelação do game acontecesse exatamente naquele momento, pra fechar com chave de ouro uma conferência que teve muitas surpresas. Ao invés disso, tivemos um gameplay de 10 minutos de Days Gone, um novo exclusivo que foi mostrado lá no começo da conferência que reapareceu no final, o que se pensarmos um pouco, realmente não faz muito sentido. O vídeo do gameplay de Days Gone inclusive já havia sido lançado no Youtube 20 minutos antes do final da conferência da Sony na E3.
Segundo as fontes do canal GameRiot, Red Dead Redemption 2 não foi anunciado como esperado por causa do conteúdo de seu trailer. O protagonista do jogo, que ainda não sabemos quem é, seria apresentado no vídeo entrando em um bar e depois de alguns segundos de tensão, ele mataria todos ali presentes a tiros, exatamente como aconteceu na tragédia de Orlando. A Sony e a Rockstar, em respeito às famílias das vítimas, resolveram abortar o anúncio mesmo que pudesse colocar em cheque a qualidade da conferência.
A atitude, se assim realmente aconteceu, é extremamente louvável. Acima dos negócios está o respeito e nada impede de anunciarem o jogo mais tarde, com um novo trailer de uma outra forma. O conteúdo do vídeo deveria ser realmente perturbador, ainda mais levando em conta o quanto os americanos sofrem com atentados violentos e ter algo nos games que pudesse ser comparado com essa história de Orlando seria um tiro pela culatra.
Você pode ver o vídeo do canal GameRiot logo abaixo, que na verdade é a abertura de Red Dead Redemption com o apresentador contando a história http://www.comboinfinito.com.br/principal/rumor-red-dead-redemption-2-nao-foi-anunciado-por-conta-da-tragedia-de-orlando/que você leu acima.
Lançamentos de jogo para 2016
Outubro/2016
04/10/16 Rocksmith 2014 Edition - Remastered (PC)
04/10/16 Rocksmith 2014 Edition - Remastered (PlayStation 4)
04/10/16 Rocksmith 2014 Edition - Remastered (Xbox One)
07/10/16 Mafia III (PC)
07/10/16 Mafia III (PlayStation 4)
07/10/16 Mafia III (Xbox One)
07/10/16 Paper Mario: Color Splash (Wii U)
11/10/16 Dragon Quest Builders (PlayStation 4)
11/10/16 Dragon Quest Builders (PlayStation Vita)
11/10/16 Gears of War 4 (Xbox One)
11/10/16 Rise of the Tomb Raider (PlayStation 4)
13/10/16 Driveclub VR (PlayStation 4)
13/10/16 Severed (Nintendo 3DS)
13/10/16 Shadow Warrior 2 (PC)
21/10/16 Battlefield 1 (PC)
21/10/16 Battlefield 1 (PlayStation 4)
21/10/16 Battlefield 1 (Xbox One)
21/10/16 Civilization VI (PC)
25/10/16 Dragon Ball XenoVerse 2 (PC)
25/10/16 Dragon Ball XenoVerse 2 (PlayStation 4)
25/10/16 Dragon Ball XenoVerse 2 (Xbox One)
25/10/16 Farming Simulator 17 (PC)
25/10/16 Farming Simulator 17 (PlayStation 4)
25/10/16 Farming Simulator 17 (Xbox One)
Fontes acesse
https://jogorama.com.br/calendario-de-lancamentos-de-jogos/
04/10/16 Rocksmith 2014 Edition - Remastered (PC)
04/10/16 Rocksmith 2014 Edition - Remastered (PlayStation 4)
04/10/16 Rocksmith 2014 Edition - Remastered (Xbox One)
07/10/16 Mafia III (PC)
07/10/16 Mafia III (PlayStation 4)
07/10/16 Mafia III (Xbox One)
07/10/16 Paper Mario: Color Splash (Wii U)
11/10/16 Dragon Quest Builders (PlayStation 4)
11/10/16 Dragon Quest Builders (PlayStation Vita)
11/10/16 Gears of War 4 (Xbox One)
11/10/16 Rise of the Tomb Raider (PlayStation 4)
13/10/16 Driveclub VR (PlayStation 4)
13/10/16 Severed (Nintendo 3DS)
13/10/16 Shadow Warrior 2 (PC)
21/10/16 Battlefield 1 (PC)
21/10/16 Battlefield 1 (PlayStation 4)
21/10/16 Battlefield 1 (Xbox One)
21/10/16 Civilization VI (PC)
25/10/16 Dragon Ball XenoVerse 2 (PC)
25/10/16 Dragon Ball XenoVerse 2 (PlayStation 4)
25/10/16 Dragon Ball XenoVerse 2 (Xbox One)
25/10/16 Farming Simulator 17 (PC)
25/10/16 Farming Simulator 17 (PlayStation 4)
25/10/16 Farming Simulator 17 (Xbox One)
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